Política de Cookies e Tecnologias Semelhantes
Data de entrada em vigor: 22 de maio de 2026
Última alteração: 13 de junho de 2026
Aplicação: WordWildWest
Prestador: BAD DUCK STUDIO, LDA
Contacto: contact@badduckstudio.com
1. Introdução
Esta Política explica como a WordWildWest utiliza cookies, kits de desenvolvimento de software (SDKs), identificadores publicitários, identificadores de dispositivo, armazenamento local, pixels, etiquetas, sinais de SDK, strings de consentimento e tecnologias semelhantes ("Tecnologias").
A WordWildWest é uma aplicação móvel e pode não usar cookies de navegador da mesma forma que um site. Ainda assim, SDKs móveis e serviços de plataforma podem aceder ou armazenar informação no dispositivo, incluindo PlayerPrefs, identificadores publicitários, identificadores de instância da aplicação, sinais técnicos, preferências de consentimento, cooldowns de jogabilidade e preferências de notificações se essas funcionalidades estiverem ativas.
2. Tecnologias utilizadas
- SDKs: código de terceiros para publicidade, análise, backend, autenticação, compras e plataforma.
- Identificadores publicitários: Android Advertising ID, Apple IDFA ou semelhantes, quando disponíveis e permitidos.
- Identificadores técnicos: usados para operação, segurança, diagnóstico, fraude ou anúncios.
- Armazenamento local: definições, progresso, preferências, dados guardados e escolhas de consentimento.
- Tecnologias de notificações locais: lembretes locais e informação de permissão/estado usada para lembretes de jogo, como vidas ou recompensas.
- Análise e desempenho: falhas, desempenho, uso e problemas técnicos.
- Publicidade: entrega, limitação, medição e personalização de anúncios.
- Segurança e fraude: deteção de abuso, batota, fraude, acesso não autorizado ou tráfego inválido.
3. Finalidades do Tratamento
3.1 Estritamente necessárias
Necessárias para funcionamento da aplicação, funcionalidades solicitadas, segurança, definições essenciais, autenticação, compras, gravações na nuvem, prevenção de fraude e operação do serviço. Estas tecnologias são indispensáveis para a prestação do serviço explicitamente solicitado pelo utilizador, pelo que, nos termos da legislação aplicável, não exigem consentimento prévio, mas são descritas por transparência.
3.2 Preferências
Recordam idioma, região, som, definições de jogo, acessibilidade, preferências de notificações e escolhas de consentimento. Estas tecnologias dependem do consentimento prévio do utilizador quando não forem estritamente necessárias para o funcionamento básico.
3.3 Análise e diagnóstico
Ajudam a diagnosticar falhas, melhorar desempenho, corrigir erros, testar funcionalidades e otimizar a experiência. Quando não forem estritamente necessárias, será solicitado o consentimento do utilizador antes da sua ativação.
3.4 Publicidade e medição
A aplicação apresenta anúncios intersticiais e recompensados. Tecnologias publicitárias ajudam a apresentar anúncios, limitar frequência, medir desempenho, prevenir fraude e gerar relatórios agregados.
3.5 Publicidade personalizada
Pode usar identificadores, atividade na aplicação, localização aproximada, dados de dispositivo ou interações com anúncios para apresentar anúncios mais relevantes. Esta atividade realiza-se exclusivamente mediante consentimento livre, específico, informado e explícito do utilizador.
4. Fornecedores e SDKs de Terceiros
A aplicação pode usar Unity LevelPlay, Unity Ads, Google AdMob, PlayFab/Microsoft, Apple, Google Play Services, Google Play Games, Unity IAP, sistemas de pagamento das lojas, pacotes Unity Adaptive Performance para otimização de desempenho em Android, Unity Analytics/diagnóstico se ativo no projeto final, Cloudflare Workers e Resend para suporte por email. Mais detalhes estão no Aviso de Parceiros e SDKs.
5. Consentimento e controlo
Quando a lei exigir, pediremos consentimento antes de Tecnologias não essenciais, incluindo publicidade personalizada, certas análises, tracking comportamental, medição publicitária e acesso/armazenamento por SDKs que não seja estritamente necessário.
O utilizador pode ver opções como Aceitar tudo, Rejeitar não essenciais, Gerir escolhas, ou escolher entre anúncios personalizados e não personalizados. Pode alterar ou retirar consentimento nas definições da aplicação, interface de consentimento, definições do dispositivo ou outros mecanismos disponíveis.
Na UE, EEE, Reino Unido e Suíça, SDKs não essenciais de publicidade, análise e tracking comportamental não iniciam a recolha de dados antes de ser obtido um consentimento válido do utilizador.
O utilizador tem total controlo sobre as suas escolhas, podendo:
Selecionar opções inequívocas de "Aceitar tudo", "Rejeitar não essenciais" ou "Gerir escolhas" (distinguindo anúncios personalizados de não personalizados) através do painel de consentimento inicial da aplicação.
Alterar ou retirar o seu consentimento a qualquer momento acedendo às Definições internas da aplicação.
Gerir as preferências ao nível do sistema operativo do seu dispositivo móvel (por exemplo, repondo ou eliminando o identificador publicitário, limitando a personalização de anúncios nas definições de privacidade do Android ou ativando/desativando a App Tracking Transparency no iOS).
6. Proteção de Menores
Para crianças ou utilizadores de idade desconhecida, a aplicação aplicará automaticamente definições adequadas a menores, como anúncios não personalizados e tracking reduzido, quando exigido pelas regras das plataformas de distribuição ou pela lei aplicável.
7. Efeito de rejeitar consentimento
Caso o utilizador opte por rejeitar ou retirar o consentimento para Tecnologias não essenciais, algumas funcionalidades podem apesentar limitações e a publicidade exibida deixará consequentemente de ser personalizada. As Tecnologias estritamente necessárias podem permanecer ativas para viabilizar a estabilidade e segurança do jogo.
8. Conservação dos Dados
As Preferências e o estado do consentimento do utilizador são armazenados localmente no dispositivo até serem alterados/ limpos os dados da aplicação ou até que o utilizador proceda à sua desinstalação. Os Dados técnicos de diagnóstico e falhas podem ser conservados pelo período máximo de 24 meses. Os Registos de publicidade e de controlo de consentimento são conservados pelo prazo estritamente necessário para efeitos de prevenção de fraude, segurança e demonstração de conformidade legal, sendo depois eliminados ou anonimizados.
9. Contacto
Para o esclarecimento de dúvidas sobre esta política ou para exercer os seus direitos de proteção de dados, contacte o prestador do serviço:
BAD DUCK STUDIO, LDA
Rua das Acácias, 40A, 3090-380 Figueira da Foz, Portugal
NIPC: PT 518249891
Email: contact@badduckstudio.com
Direito de Reclamação: Sem prejuízo de qualquer outra via de recurso administrativo ou judicial, informamos que o utilizador tem o direito de apresentar uma reclamação junto da autoridade de controlo competente em Portugal caso considere que o tratamento das suas Tecnologias viola o RGPD:
CNPD — Comissão Nacional de Proteção de Dados